애플 앱스토어의 앱은 사용자 수에 따라 순위를 매긴다. 사용자 수가 많을수록 순위가 높아지고 App 의 시가도 높아진다. 이에 따라 어플리케이션 데모 산업이 등장했습니다. 애플리케이션 순위를 높이기 위해 애플리케이션 운영자는 데모 플랫폼에 홍보비를 지불하고 사용자는 데모 플랫폼을 통해 애플리케이션 스토어에서 다양한 애플리케이션을 다운로드하고 체험하여 커미션을 받습니다. 이것은 일종의 광고 행위이고, 사용자가 번 커미션은 광고비이다. 그래서 애플 앱 데모는 사기가 아닙니다. 정말 돈을 벌 수 있습니다.
앱 데모는 정말 돈을 벌 수 있고 규칙도 있다. 대부분의 데모 응용 프로그램은 처음 다운로드해야 합니다. 한 플랫폼에서 이 애플리케이션을 시도하고 커미션을 받으면 다른 플랫폼에서 애플리케이션을 다시 시도할 수 없습니다. 그러나 새로운 작업은 일반 플랫폼에서 매일 발표됩니다. 개인적인 경험에 의하면, 매일 여가 시간을 좀 써서 40 ~ 50 위안을 버는 것은 문제없다. 비슷한 패턴의 독서에 비해 시범 수입은 비교적 높지만, 너무 많이 있을 수는 없다. 그런 과장된 선전을 믿지 마라. 일부 전문 위챗 공식 계정은 참고할 수 있도록 데모 플랫폼을 요약하지만, 데모 플랫폼의 진위를 판별하는 방법도 배워야 합니다.
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플랫폼이 정규적인지 아닌지를 판별하려면 우선 커미션 단가와 현금인출의 출발점을 봐야지, 욕심을 많이 내지 마라. 현재 시장 상황에 따르면 무료 앱의 단가는 0.8- 1.5 원, 유료 앱의 단가는 2-3.5 원입니다. 각 플랫폼의 인출 시작점은 5 원에서 10 원까지, 20 원부터 대부분 10 원부터 다르다. 이 기준에서 너무 많이 벗어나면 조심해야 한다. 단가가 5 ~ 6 위안에 달하는 플랫폼을 만나 출발점 200 위안을 인출해 많은 사용자를 끌어들였다. 그러나이 플랫폼은 거짓말 쟁이입니다. 사용자가 200 위안에 육박하면 게시 작업을 중지하고 시스템에서 자동으로 번호를 삭제하므로 사용자가 시간과 노력을 허비하게 됩니다.
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둘째, 플랫폼의 임무 내용을 살펴보자. 정규 플랫폼에서는 빠른 작업 및 리뷰 작업이 대다수를 차지하며 사용자가 추가 노력 없이 앱을 다운로드한 후 3 분 후에 커미션을 받을 수 있도록 합니다. 등록 작업, 카드 작업, 투자 작업 또는 게임 업그레이드 작업으로 가득 찬 플랫폼은 보안 위험이 크므로 놀지 않는 것이 좋습니다.
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결론적으로, APP 는 이 프로그램을 시험삼아 돈을 벌 수 있지만 용돈만 벌 수 있다. 결국, 그것은 단지 약간의 여가 시간만 지불하고, 다른 투자는 없다. 하늘에는 파이가 떨어지지 않으므로 욕심을 부리지 마라.