가장 기본적인 것은 모델을 보는 것입니다. 숫자가 클수록 강하며, 아래는 종종 조끼 카드이고, 어떤 것은 이전 세대의 로우엔드 그래픽 카드를 대체하는 것입니다.
시리즈를 확인한 후 그래픽 처리 장치 수를 보면 일반적으로 성능이 높을수록 (즉, 그래픽 모델 번호가 클수록 좋음) a 와 n 의 그래픽 처리 장치가 다르므로 가로로 비교하려면 다른 사람이 만든 게임 평가, 곰, CHH, PCEVA 를 보는 것이 좋습니다.
이어 비디오 카드 클럭 속도를 보면 주파수가 높을수록 표상이 강해지고 사전 초월이 많다.
그런 다음 해상도에 따라 비디오 메모리와 비트 폭을 볼 수 있습니다. 1680X1050 해상도 이하의 1G 비디오 메모리는 충분합니다. 1680X1050 이상 포함 1680X1050 비디오 메모리는 1G~2G 입니다. 여기서는 네가 어떤 게임을 하느냐에 따라, 비디오 카드가 어떤 특수 효과를 낼 수 있는지, 보통 게임 화면이 좋을수록 특수 효과가 높을수록 비디오 메모리를 더 많이 먹는다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 비디오, 비디오, 비디오, 비디오, 비디오) 비트가 넓으면 이것도 잘 모르겠지만, 화면 전환이 빈번하고 비디오 메모리 활용률이 높은 경우 비트 폭 대회가 유리하다는 말을 듣는 사람들도 있습니다. 비튼 카드로 표현했습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
마지막은 힙을 보는 것이다. 오버클러킹을 좋아하면 더 좋은 비공개 그래픽을 사고, 미리 초과된 주파수가 충분하다고 생각하면 일부 비공도 좋고 귀찮으면 공판을 산다.
제가 지금 쓰고 있는 카드는 딜란 HD7870 공판입니다. 제 대답이 도움이 되길 바랍니다.
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