1. 인원수에 따라 카드 9장을 준비하고, 슈트별로 판사 1명, 킬러 2명, 굿맨 6명을 처방합니다.
2. 각자 카드를 받아 자신의 신분을 밝히고, 심사위원 외에는 알리지 마세요.
3. 판사는 모두 눈을 감고 범인은 서로를 알아보기 위해 눈을 뜬다.
4. 판사는 범인이 누구인지 확인한 후 다음과 같이 발표했습니다. 범인은 눈을 감고 모두는 눈을 떴습니다.
5. 각자의 의견을 발표하고, 앉은 순서대로 말하고, 서로 고쳐주고, 나쁜 놈을 찾아보자.
6. 모든 사람의 발언이 끝나면 가장 많은 비난을 받은 사람이 변명할 기회를 갖게 됩니다.
7. 방어가 완료되면 모두가 손을 들고 이 사람의 처형 여부를 투표합니다. 절반 미만이면 그 사람은 살아남는다. (9에서 계속)
8. 과반수 이상의 표를 얻은 경우, 판사는 카드를 발표하여 살인자를 잡았는지 또는 살인했는지를 모두에게 알립니다. 실수로 좋은 사람. 선한 사람이 실수로 죽으면 그는 마지막 말을 할 수 있지만 살인자는 마지막 말이 없습니다.
9. 판사는 날이 어두워졌다고 선언했고, 모두 눈을 감았으며, 범인은 살인하러 나왔다. 살인자들은 눈을 이용해 서로 소통하고, 살인 대상을 통일하며, 판사에게 누구를 죽일지 알려주는 데도 눈을 쓴다.
10. 살인자가 살인을 마친 후 그는 눈을 감고 모두가 눈을 뜬다. 판사는 어떤 선한 사람이 죽었는지 선언합니다. 피해자의 마지막 말.
11. 새로운 토론을 계속하세요. 모두가 말을 했고, 일부 사람들이 정정받고 죽임을 당했기 때문에 단서는 점점 더 많아질 것이고... 생각은 더욱 활발해지고 토론은 더욱 치열해질 것입니다.
12. 좋은 사람이 모든 살인자를 잡을 때까지 이것을 반복한 다음 좋은 사람이 모두 죽으면 살인자가 승리합니다.
실제 게임에서는 많은 사람들이 경찰이라는 신분을 숨기는 데 성공하기 때문에 대부분의 게임에서 킬러는 실패로 끝난다. 물론 범인이 처음부터 추측만으로 경찰을 모두 죽일 수 있다면, 저자는 지금까지 게임에서 단 한 번만 마주한 셈이다.
킬러의 조직과 성격 분석 킬러 게임에서 킬러는 참가자들이 매우 기꺼이 맡는 역할인 경우가 많다. 이것은 살인자의 성격에서 시작되어야 합니다.
킬링 게임에서 킬러들은 매우 촘촘한 조직을 형성해 왔고, 이 조직의 목표는 자신들을 지키면서 좋은 사람들을 모두 암살하는 것이라는 데에는 의심의 여지가 없다.
어떤 관점에서 볼 때 킬러는 실제로 매우 취약한 조직입니다. 그 구성원은 일반적으로 2~3명으로 전체 참가자의 10%에 불과하기 때문입니다. 조직은 상대적으로 약해 2~3번의 소모만 견딜 수 있다. 그 이후에는 조직의 파멸만이 기다리고 있다. 그런데 왜 그렇게 많은 사람들이 여전히 이 조직을 즐기고 많은 경우에 조직의 목표를 성공적으로 달성할 수 있는 걸까요? 이는 주로 살인자의 정보 장악력에 기인합니다.