어떤 루트를 택하느냐에 따라 풀 레벨의 FS 발사, 풀 레벨의 소닉 쇼크 레벨, 순수 출력이 있습니다. 빛의 효과는 치명타 적중률 증가, 불의 효과는 공격력 증가, 물의 효과는 약물 흡수 및 공격 속도 증가(PS: 개인적으로 치유에는 자연수를 사용하는 것이 더 좋다고 생각합니다), 바람의 효과는 이동 속도와 타격 증가입니다. 대지는 물리 피해 반동과 방어력을 증가시켜 은밀히 회피율을 증가시키고 스킬 쿨타임을 단축시킵니다.