속성은 캐릭터의 데미지와 방어력을 증가시킵니다. "공포 숨바꼭질" 게임에서 플레이어는 캐릭터를 조종하여 물체로 변신하고 숨게 되며, 이때 적 진영은 무기를 사용하여 캐릭터가 변신했다고 생각되는 물체를 공격하게 됩니다. 값이 높으면 적에게 저항할 것입니다. 파티의 공격은 프로토타입을 즉시 죽이지 않으며 고양이 사냥꾼으로 행동하면 무기가 더 많은 피해를 줍니다.